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Skillpunkte: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Enzyklopaedia Artimear

(Rank 1 - Deficient)
(Skillpunkte)
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Jeder Charakter besitzt mindestens den ersten Rang in jeder seiner Fähigkeit, was bedeutet das er mindestens einmal davon gehört hat. Wer jedoch nicht über Rang 1 hinauskommt sind Personen, die besondere Nachteile besitzen. Sie müssen sich immer Anstrengen um die selben Erfolge wie Andere zu erzielen und können niemals über den Anfangsrang hinauskommen.
 
Jeder Charakter besitzt mindestens den ersten Rang in jeder seiner Fähigkeit, was bedeutet das er mindestens einmal davon gehört hat. Wer jedoch nicht über Rang 1 hinauskommt sind Personen, die besondere Nachteile besitzen. Sie müssen sich immer Anstrengen um die selben Erfolge wie Andere zu erzielen und können niemals über den Anfangsrang hinauskommen.
  
<b>Bsp:</b> Charaktere mit physischen Behinderungen oder Geistesschwächen
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<b>Bsp:</b> Charaktere mit physischen Behinderungen, Geistesschwächen oder fehlendem "gesunden Menschenverstand".
 
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===Rank 2 - Average===
 
===Rank 2 - Average===
Rank 2 is the average. Most folks in Westeros have abilities at this
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Rang 2 beschreibt den Durchschnitt. Die meisten Bewohner Artimears haben Fähigkeiten in diesem Bereich. Sie können routinierte Aufgaben mit Einfachheit erledigen und die meisten Herausforderung mit Zeit und Aufopferung meistern. Bestimmte Dinge sind ihnen jedoch verwehrt und jemand der nur Fighting 2 besitzt wird einem Schwertkampfmeister nicht das Wasser reichen können.
range. Having rank 2 in an ability means you can handle routine tasks
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with ease and can manage most challenges, given enough time. Certain
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<b>Bsp:</b> Normale Durschnittsbürger ohne besondere Fähigkeiten oder Talente. "Startcharakter"
things, however, are beyond your ability. No matter how hard you try, if
 
you’re of average ability with Fighting, you’re never going to hit Master
 
Syrio Forel in a straight-up fight. All starting abilities are at 2.
 
 
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===Rang 3 - Talented===
 
===Rang 3 - Talented===
A cut above the common person, having rank 3 in an ability means you
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Jemand der ein besondere befähigung bzw. Talent für eine Fähigkeit besitzt, erlangt Rang 3. Das bedeutet das er ein angeborenes Gespür für diese Fähigkeit besitzt
have a special knack and find tasks related to the ability to be far easier
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than other folks do. Talented can also imply a minimum amount of training, such as a few hours put in with the practice sword or having
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Es kann aber auch andeuten, dass er diese Fähigkeit besonders trainiert und geübt hat. Jemand der Rang 3 besitzt kann
ridden a horse a few times in your life. Generally, rank 3 gives you just
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enough experience to be dangerous.
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<b>Bsp:</b> Fußsoldaten, Handwerker
 
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challenging tasks without trouble and, with a little luck, can pull off
 
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some amazing stunts.
 
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<b>Bsp:</b> Mehrere Jahre Erfahrung,
 
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common man. In fact, people with rank 5 are often the best at what they
 
common man. In fact, people with rank 5 are often the best at what they
 
do in many areas, having surpassed their peers in their craft.
 
do in many areas, having surpassed their peers in their craft.
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<b>Bsp:</b> Mehrere Jahre Erfahrung,
 
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Version vom 23. Februar 2020, 20:25 Uhr

Skillpunkte

Im Sturmnacht verwenden wir anstelle wir anstelle von komplett ausformulierten Fähigkeiten ein Skillpunkte System, dass verdeutlich wie gut ein Charakter in gewissen Bereichen ist. Dies verkürzt nicht die Texte in den Lebensläufen, sondern hilft euch auch einen schnellen Überblick über die Charaktere eurer Mitspieler zu erhalten, nicht nur was dessen Fähigkeiten und Talente betrifft, sondern auch zum Teil was in Motiviert oder in welchen Gesellschaftsschichten er sich aufhält.

Talent oder das fehlen davon, wird anhand von Rängen bestimmt. Je höher der Rang eines Charakters in einem bestimmt Skill, desto besser ist nicht nur sein Verständnis dafür sondern auch wie er diesen einsetzt.

Rank 1 - Deficient

Jeder Charakter besitzt mindestens den ersten Rang in jeder seiner Fähigkeit, was bedeutet das er mindestens einmal davon gehört hat. Wer jedoch nicht über Rang 1 hinauskommt sind Personen, die besondere Nachteile besitzen. Sie müssen sich immer Anstrengen um die selben Erfolge wie Andere zu erzielen und können niemals über den Anfangsrang hinauskommen.

Bsp: Charaktere mit physischen Behinderungen, Geistesschwächen oder fehlendem "gesunden Menschenverstand".

Rank 2 - Average

Rang 2 beschreibt den Durchschnitt. Die meisten Bewohner Artimears haben Fähigkeiten in diesem Bereich. Sie können routinierte Aufgaben mit Einfachheit erledigen und die meisten Herausforderung mit Zeit und Aufopferung meistern. Bestimmte Dinge sind ihnen jedoch verwehrt und jemand der nur Fighting 2 besitzt wird einem Schwertkampfmeister nicht das Wasser reichen können.

Bsp: Normale Durschnittsbürger ohne besondere Fähigkeiten oder Talente. "Startcharakter"

Rang 3 - Talented

Jemand der ein besondere befähigung bzw. Talent für eine Fähigkeit besitzt, erlangt Rang 3. Das bedeutet das er ein angeborenes Gespür für diese Fähigkeit besitzt

Es kann aber auch andeuten, dass er diese Fähigkeit besonders trainiert und geübt hat. Jemand der Rang 3 besitzt kann

Bsp: Fußsoldaten, Handwerker 

Rang 4 - Trained

At rank 4, you have trained extensively in the ability, combining your natural talents with extensive training. Your skill in this ability far exceeds that of the average individual, and you can confidently tackle challenging tasks without trouble and, with a little luck, can pull off some amazing stunts.

Bsp: Mehrere Jahre Erfahrung,

Rang 5 - Accomplished

Intensive training coupled with natural talent places you far above the common man. In fact, people with rank 5 are often the best at what they do in many areas, having surpassed their peers in their craft.


Bsp: Mehrere Jahre Erfahrung,

Rang 6 - Master

By rank 6, you are considered one of the best in the world at what you do. People seek you out to learn, to improve their training, or to simply meet you. Only a rare few individuals attain rank 6 in any ability, much less two or more.



--Awareness
--Cunning

--Will

--Animal Handling
--Deception

--Persuasion

--Agility
--Athletics
--Endurance

--Fighting
--Marksmanship
--Warfare

--Craftsmanship
--Performance

--Lore
--Survival

--Stealth
--Thievery