Fraktionen
Aus Enzyklopaedia Artimear
Version vom 15. März 2019, 05:31 Uhr von Falke (Diskussion | Beiträge)
- Die Adelshäuser - Die Elite der Stadt.
- Die Dontiler Enklave - Die fremdländischen
InvasorenDiplomaten aus dem Kaiserreich. - Die Handelsgilde - Kontrolliert vom Handelsprinz, regulieren sie die Geschäfte der Stadt.
- Die Karta - Kriminelle Zwergenorganisation.
- Die Kupferschmiede - Ein, von Zwergen dominierter, Zusammenschluss von Schmieden und Handwerkern.
- Der Monsterjägerorden - Im Kampf gegen Bestien und Monster.
- Der Silberkonvent & Graue Zirkel - Magierzirkel & Hexenmeisterorden
- Die Söldnerkompanien - Die drei größten Söldnerkompanien ganz Artimears.
- Die Stadtwache - Die Hüter für Recht und Ordnung.
- Die Slumlords - Elfische Syndikate
- Die Vögel - Spione, Diebe & Meuchelmörder
- Das Volk der Sylvari - Wilde und urtümliche Elfen.
