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Zwerge

Aus Enzyklopaedia Artimear

"Aye, 'tis the hammer that impresses the ladies the most isn't it?"

Kinder Durens | Dunâin

» Kamen vor vielen Jahrhunderten an die Oberfläche und sind in der Gesellschaft hochangesehen.

» Sind generell kleiner und stämmiger als Menschen, dafür kräftiger und robuster und werden bis zu 300 Jahre alt

» Gelten als hervoragende Krieger & talentierte Handwerker, insbesonders in der Schmiede- und Steinmetzkunst.

» Besitzen eine natürliche Magieresistenz weswegen sie keine Arkane- oder Naturmagie erlernen können.

» Verehren ihre Helden als Ahnen und nutzen Glaubensmagie

» Haben eine geringe Frauengeburtenrate

Das Wort "Zwerg" von dem altelfischen Wort twerʒaz für Steinvolk ab, doch da die Aussprache für Menschen zu kompliziert war, hat sich das umgangsprachlichere Zwerg eingebürgert. Tatsächlich lautet der Name dieses kleinen Volkes in ihrer eigenen Sprache jedoch Dunâin, was soviel wie "Kinder Durens" bedeutet. Mittlerweile haben sich Zwerg und Dunâin jedoch gleichgestellt und auch

Mittlerweile hat das Steinerne Volk sich jedoch daran gewöhnt, diese Bezeichnung für sich zu benutzen, dass sie sich selber auch als Zwerge bezeichnen. In ihrere eigenen Sprache, nennen sie sich jedoch Dunâin, was soviel wie "Kinder Durens" bedeutet. Insbesondere die Zwerge welche starke Wurzeln zu ihrer Heimat Megesi besitzen, verwenden noch die ursprüngliche Bezeichnung füreinander. Mit Ausnahmen von Gelehrten und Personen, welche die Dunâin mit ihrem Wissen beeindrucken wollen, besitzen noch die Sylvari und Dontiler Kenntnis von dem tatsächlichen Namen.

Die Ursprungsgeschichte der Zwerge besagt, dass einst ein Felsen zerbarst und aus ihm der Erste ihrer Art hervorstieg. Duren - so der Name des Zwerges - war der erste Schmied und Urvater aller Zwerge, er begründete das Königshaus und baute die erste Schmiede welche noch heute in den Hallen Durengards - der Zwergehauptstadt - zu finden ist. Er besaß eine Vielzahl von Kinder und auch wenn stets der Erstgeborene Sohn die Thronfolge antritt, gründeten Durens andere Kinder ihre eigenen Häuser und Clans, die stolz die Namen weitertrugen. Seine einzige Tocher Kettra ging selber als große Kriegerin und Beschützerin Durengards in die Zwergengeschichte ein.

Im Laufe der Jahrtausende haben die Zwerge ihr Königreich in den Tiefen der Erde ausgebaut und es ist ungewiss wie groß das Reich wirklich ist. Einige Zwerge behaupten, dass ihr Reich die gesamte bekannte Welt umfasst und von den Gebirgen Faramisas bis hin zu den Felsigen Höhen zwischen Loncé, Eriandor und Anomandías reicht und ihr Herrscher der größte König aller Könige sei. Ob es sich um die Warheit handelt, oder um übertriebenen Zwergenstolz konnte man ihnen jedoch noch nicht nachweisen, da es kaum ein Wesen gibt, dass es sich zum Ziel gesetzt hat das gesamte Zwergenreich zu bereisen und zu kartographieren.

Auch wenn sie ihren Ursprung unterhalb der Erde besitzen und viele Jahrtausende im Stein verbracht haben, leben die Zwerge nicht völlig abgeschottet von der Aussenwelt. Zum ersten Mal traten sie an die Oberfläche im Zeitalter der Dämmerung und es gibt Fragmente in alten Elfenruinen, die darauf hindeuten dass die Vorfahren der heutigen Elfen die Dunâin einst als Sklaven gehalten haben. Dies sind jedoch Geschichten aus vergangenen Zeiten und kein Zwerg oder Elf würde heute noch etwas darauf geben, da sich die Gesellschaftstrukturen bekannterweise stark verändert haben. Heutzutage machen die Zwerge einen großen Teil der Gesellschaft aus. Aufgrund ihrer Langliebigkeit haben sie gelernt [....]

Heute machen Zwerge einen großen Teil der der Gesellschaft. Sie stellen ihre Dienste zur Verfügung, sind angesehene Händler und Goldschmiede und besitzen auch politisch betrachtet großen Einfluss. Insbesondere hier in Falcon Crest, haben die Zwerge in Coppertown mitgeholfen, den Stadtstaat zum größte Handelszentrum der Freien Staaten zu machen.


Lebenserwartung

Zwerge sind generell langlebiger als Menschen und können ein stattliches Alter von mehr als 200 Jahren erreichen. Es heißt jedoch, dass jene Zwerge, die noch unter den Bergen leben, bis zu 300 Jahren alt werden. In der Regel gilt ein Zwerg mit ungefähr 25 Jahren als Erwachsen und ist vergleichbar mit einem Mensch von 16 Jahren, da ihre Alterung etwas langsamer abläuft. Bis zum Ende ihrer zweiten Jahrhunderts sind die Zwerge jedoch recht vital und mit guter Gesundheit gesegnet. Ab dem 200. Lebensjahr jedoch, beginnt der Körper der Zwerge jedoch stark nachzulassen. So treten Alterserscheinungen wie Arthritis auf, die Sehkraft und das Gehör lassen nach, Falten werden zu tiefen Furchen auf der Haut und die Haare werden weiß und fallen aus. So dass die meisten Zwerge, die ihr drittes Jahrhundert feiern, sich eigentlich bereits ihrem Lebensende neigen.

Lebensraum

Die Heimat der Zwerge ist in den steineren Hallen unter den Bergen im Süden und die Steinwüsten von Megesi. Doch haben sie sich seit ihrer Ankunft in der Oberwelt weit verbreitet und sind in vielen Regionen der Welt anzutreffen. Sie bevorzugen dabei aber besonders Bergregionen oder größere Städte. Die Hauptstadt des zwergischen Königreichs ist Durengard.


Erscheinung

  • Einen schlanken oder zierlichen Zwerg wird man wohl nie sehen, da sie von eher kräftiger und oftmals gedrungener Statur sind. Entgegen der Gerüchte besitzen Zwerginnen keine Gesichtsbehaarung und auch nicht jeder Zwergenmann trägt einen buschigen Bart. Auch wenn man an der Oberfläche einige glattrasierte Zwergenmänner anfindet, wird man feststellen das die meisten Dunâin unterhalb der Erde dennoch starken Bartwuchs besitzen und ihre Zwerge stolz zur Schau stellen, weswegen man vermuten kann das die Oberflächenzwerge sich an die Mode und Frisuren der anderen Rassen angepasst haben.
  • Das Zwerge generell klein sind, ist ein schlimmes Gerücht, dass daher stammt das manch ein Zwerg mit einem Halbling oder Gnom verwechselt wurde. Sie sind zwar von geringerer Größe als Menschen, doch gibt es einige Zwerge die so groß wie Menschen werden können. Generell variiert die Größe der bekannten Zwerge zwischen 1,30 und 1,60 Meter. Der generelle Durchschnitt liegt ca. bei 1,50 Meter, während 1,60 Meter oftmals eher selten ist.
  • Alle Haar- und Augenfarben sind bei ihnen vertreten. Am meisten tritt jedoch braunes oder rotes Haar bei ihnen auf.
  • Zwerge schätzen das Gold- und Schmiedehandwerk, und verzieren ihre Kleidung gerne mit zwergischen Runen. Frauen tragen meist aufwendigen Gold- oder Edelsteinschmuck und es ist nicht unüblich, dass ein männlicher Zwerg Ohrringe trägt oder seinen Bart ebenfalls mit Schmuck verziert. Anhand ihrer Geschmeide kann man auch den gesellschaftlichen Stand und Reichtum eines Zwerges erkennen.



Namensgebung

Die Namen der Zwerge haben ihren Ursprung durchgehend in ihrer eigenen Sprache und klingen entsprechend meist tief, grob oder hart. Die Familiennamen kommen meist von dem jeweiligen Vorfahren, der die Familie gegründet hat, oder einem herausstechenden Charakteristika desjenigen.

Männliche Namen: Brann, Cyric, Darth, Duncan, Hjoldir, Ingvald, Magni, Modimus, Stanvad, Varric
Weibliche Namen: Aethelflaed, Daera, Erin, Eydís, Freya, Ingrys, Katla, Kêtzha, Maeve, Moîra, Unna

Nachnamen: Aeducan, Anvilmar, Bronzebeard, Fardelve, Gundar, Kettra, Tethras, Thunderbrew, Stoneseeker

Sprache

Zwerge besitzen ihre eigene Sprache welche ebenfalls als Dunâin bezeichnet wird. Sie verwenden diese jedoch nur innerhalb ihres eigenen Reiches und in den eigenen Kreisen, seltener finden man sie ihre Muttersprache in der Gegenwart von Nicht-Zwergen sprechen. Zwerge die Außerhalb des Zwergenreiches aufwachsen,

Diejenigen, welche ausserhalb des Zwergenreiches leben, beherrschen in der Regel auch die Allgemeinsprache und jede Sprache, die in der jeweiligen Region vorherrscht.

Einige gängige zwergische Worte:
Arian - umgangsprachlich für Geld, sowie der Name des Erfinders des Geldes
Dunâin - Kind(er) Durens, korrekte Bezeichnung für das Volk
Megesi - Rot

Eigenschaften & Fähigkeiten

  • Sie besitzen eine angeborene Magieresistenz und sind immun gegen jegliche geistige Beeinflussung.
  • Auch sind sie körperlich robuster und weniger anfällig für Krankheiten, selbst Gifte wirken bei ihnen nur in sehr hohen Dosen, weswegen normales Menschenbier sie kaum berauscht.
  • Sie besitzen eine natürliche Affinität zu Steinen und Metallen können diese "aufspüren", bzw. Veränderung im Gestein wahrnehmen. Letzteres hilft ihnen vor allem sich durch unbekannte oder schlechtbelichtete Höhlen zu navigieren, weswegen das Gerücht besteht, dass Zwerge sich auch in tiefster Dunkelheit zurechtfinden könnten.
  • Zwerge besitzen eine hohe Toleranzgrenze gegenüber Feuer und können extreme Hitze aushalten. Selbst Verbrennungen treten bei ihnen, erst nach längerer, ungeschützer Berührung mit dem Element auf, wobei die Geschichten, dass Zwerge in Lava baden, dennoch nur Mythen und Märchen sind.

Kultur

Gesellschaft

Die gesamte Kultur, Religion und Gesellschaft der Zwerge, dreht sich um die Verehrung ihrer Ahnen und baut sich auf dieser auf. Auch wenn es unter den Oberflächenzwergen einige gibt, die zu anderen Religionen gefunden haben und nicht strikt nach dem Häuser- und Clans der Zwerge leben, so ist diese Form von "Kastensystem" der Dreh- und Angelpunkt der zwergischen Gesellschaft. An ihrer Spitze findet sich das Haus Duren wieder, dass in direkter Linie von dem ersten Zwergenkönig abstammt. Diesem Clanshaus unterstehen wiederrum einige andere Clans, ähnlich den Vasallen der menschlichen Adelshäuser. Zu dem Zwergenadel gehören die anderen Großen Clans, welche sich auf einen anderen Ahnen oder Zwergenhelden zurückführen können, wie Haus Kettra, welche nicht nur König Durens Tochter war, sondern auch eine große Kriegerin welche die erste Zwergenstadt beschützte oder Haus Baldrick, welches von dem ersten Zwergenpriester geschaffen wurde. Diese Clanshäuser besitzen ebenfalls andere Clans unter sich, welche auf die eine oder andere Art und Weise von dem Haupthaus abstammen, oder sich ihm angeschlossen haben. Nicht jedes Clanshaus ist mitunter jedoch adlige und es gibt auch viele Clans und auch einige Häuser, die entstanden


Oftmals beherrscht ein Clan eine ganze Stadt, wobei es keine direkte, allgemeine Verachtung unter Mitgliedern der verschiedenen Clans gibt, aber oftmals unter einzelnen Häusern. Wie bereits erwähnt ist die Verehrung ihrer Vorfahren nicht nur Basis für die soziale Struktur, sondern auch die Religion der Zwerge. Entsprechend beten ihre Priester zu den Geistern der Vorfahren und ihre Glaubenskrieger werden auch "Erstgeborene" genannt in Anlehnung auf die Macht ihrer Vorfahren, die sie anrufen.

Ehe & Familienleben

Zwerge haben einen starken, familären Zusammenhalt, was sich besonders durch ihre weit verzweigten Familien zeigt. Während ein Haus oftmals bereits aus mehreren Familien besteht - abhängig von der Größe des Hauses können es drei bis vier oder sogar auch über zehn Familien sein - stehen manche Häuser sich oft durch mehrere Blutsbindungen nahe und machen keinen großen Unterschied zwischen ihren jeweiligen Mitgliedern. Zwerge gelten nicht als viel kinderscheuer als Menschen und es hängt meist von der Familie ab wie viele Kinder sie haben, wobei ein oder zwei Kinder als wenig gelten und sechs oder mehr als viel. Im Gegenzug gründen Dunâin erst relativ spät Familien, oftmals erst mit 50 oder 60 Jahren. Auf eine Zwergenfrau kommen ungefähr drei Männer, mitunter ein Grund warum Zwerge soviele Kinder haben, weil jedes Elternpaar sich mindestens eine Tochter wünscht. Aufgrund der Seltenheit der Frauen konkurrieren Zwergenmänner oftmals miteinander wenn es um die Hand einer Schönheit geht. Hochzeiten werden zu gleichen Teilen aus Liebe, wie auch aufgrund von Politik gefeiert, abhängig davon welchen Stand das Haus hat. Die Männer übernehmen dabei in der Regel das Haus der Frau da die meisten Familien nicht gewillt sind ihre Töchter "herzugeben". Ausnahmen dieser Regel, wo die Frauen das Haus des Mannes annehmen, sind wenn eine Frau in ein Clanshaus einheiratet oder in eines, das vom Stand oder Reichtum höher ist als ihr eigenes. Dies soll verhindern dass z.B. das Clans- und Königshaus Duren sich in niederen Häusern auflöst, sollte es nur eine Generation von Söhnen haben.


Berufe

Wenn man an Zwerge denkt, so hat man oft das Bild eines kräftigen Schmieds vor Augen und das mag wohl stimmen, immerhin ist die Schmiedekunst der Zwerge eine der hochgelobtesten der Länder. Es gibt jedoch viele die Kaufmänner & Händler, Krieger, Bergarbeiter oder Tavernenbesitzer und Bierbrauer sind. Auch ist es für einen Zwerg nicht ungewöhnlich ein Priester zu sein, weshalb Glaubenskrieger bei ihnen ebenfalls nicht selten sind.

Groll & Ehre

Eine besondere Eigenart von Zwergen ist das Hegen von Grollen. Sollte die Ehre eines Zwerges beleidigt werden, so trägt ein Zwerg diese nicht nur mit in sein Grab, sondern auch in viele Generationen weiter.